indienova.com/u/sd33a123/blogread/30514
像素画学习过程记录为什么记录?……,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材……,但是增加就很难AdamYounis Pixel Class P5- 像素游戏中, 角色的边界和碰撞判断的表现需要尽可能一致
indienova.com/u/aetatis/blogread/16053
最近的瓶颈和新的阶段。 这个游戏从年后开始做,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……于是有了目前的新的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片
indienova.com/steam/game/1536090
你的生存危在旦夕,你需要耕种土地、海边钓鱼、烹饪饭菜、制作、觅食等等,只为确保你能够熬过寒冬。……岛上的居民都有各自的日程安排、工作、特质、爱好和子女。……和其他镇民携手打造更好的社区,如果有人阻碍到你,你也可以用言语或行动驱赶他们
indienova.com/steam/game/1058910
一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
的能力,会需要做几款游戏出来。……cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……除了cardgame3主项目外,计划里还需要做几个游戏项目,这些游戏项目作为模版存在,所以和主项目是完全隔离开的
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
但是NPC个性化,主角个性化和随机事件是什么,又怎么讲故事呢?……这种掌控和固定剧本的游戏是相冲突的;巨大的修改成本:固定演出的游戏通常包含大量为叙事服务的CG,动画和场景制作……然而这种设计仍然不能减轻制作叙事所需要的成本
indienova.com/steam/game/2459790
),NPC处购买(买来的装备无法镶嵌),制作(需要先购买制作书),盗窃,敲诈,索贿制作:制作书+原装备……此外还可以招募一个盗贼职业的人(例如时迁)在野外战斗中使用掠夺随机在对方身上偷取装备。……(能跟中立以及友军的商人进行购买,敌军的不行)制作书在什么人身上的信息会在公众号“抓狗离”中放出(六)
indienova.com/steam/game/2146960
玩家从漆黑、安静、什么都没有的VOID中开始。 请按照字面意思从0开始,逐个创造新的东西。……相互被重力吸引接触时会消失,因此需要迅速拖动并拆下。……将+1和+1组合,制成+2,重复上述过程,制作出新的物质。 这样新出的物质会被记录在疑问书中
indienova.com/u/ccx01/blogread/29973
横版动作中美术是最大的工作量,而且貌似没有哪个牛逼的独立游戏制作人是不会美术的(即使ut和baba is……但实际上也比大部分普通人的画面感要好)所以在搭建完基础框架后,我也开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定,我们需要找到对我们来说最简单的绘制方式……2021.12.27银河城的制作比预期要困难许多……终于是又迈出了几步
版本:Early Access
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